概要
担当営業からのコメント
グローバルに展開している、急成長中の企業です。
ソーシャルゲームからBtoB向けモバイルシステムまで、
幅広く開発を行なっております。
ソーシャルゲームからBtoB向けモバイルシステムまで、
幅広く開発を行なっております。
事業拡大に伴い、メンバーの増員となりました。
フラットでチームワークが良く、
且つ稼働は180h程度に収まることが多い環境です。
小規模から中規模なチームで開発しており、
開発期間も3ヶ月程度と短いスパンで開発している為、
担当範囲が広く、様々なことにチャレンジできる案件です。
作業内容
- スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
- 設計から幅広く担当して頂きます。
- 主な業務は下記の通りです。ゲーム運営ゲームエンジンの改良エディタの独自ツール拡張ゲーム制作支援ツールの作成と改良開発環境の最適化や自動化アセットを利用した開発メモリ管理等のナレッジゲームのストア提供通信部分の開発AndroidとiOSのビルドやリリース※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
要求スキル
【必須】
- Unityを用いたゲーム開発の実務経験1年以上
- ゲーム開発の実務経験2年以上
- ロジックもしくはUIの実装を行なった実務経験
【歓迎】
- AssetBundleを用いた開発の実務経験
- nGUIやuGUIを用いた開発の実務経験
- リアルタイム通信のクライアント制御を行なった実務経験
- ロジックやアセットでの最適化を行なった実務経験
- 3DCGアニメーション制作の実務経験
- ネイティブゲーム関連の各種SDK導入の実務経験
- GitHubを用いたチーム開発の実務経験
- リーダーの実務経験
- ネイティブゲームのビルド自動化の実務経験
- サポートやデバッグ機能の実装やログ取り回しの実務経験
- ユーザー動向解析の実務経験
環境
言語:C#
DB:
OS:
FW:
デザインツール:
その他ツール:Unity、GitHub
作業場所 | 外苑前 |
募集職種 | Unityエンジニア |
お支払 | ~850,000円 |
契約形態 | 業務委託 |
精算基準時間 | 140h~180h |
精算条件 | 精算有 |
作業期間 | 2017/11/13~ ※長期予定 |
業界 | ソーシャルゲーム |
服装 | 私服 |
特徴 |