概要


担当営業からのコメント

リクルーティングサイトやSNSおよびゲーム等、
様々なサービスを展開している企業です。

日本有数のソーシャルのプラットフォームでの経験を得られる現場です。

フラットな環境でのコミュニケーションを大切にしており、
皆で面白いものを創り出そうという思いの方が多いため、
俯瞰的な視点で物事の本質を捉え、
意見や提案ができる能動的な方がマッチする現場です。

ノウハウを持った高いスキルのエンジニアが参画中のため、
作業しながらのスキルアップが見込めます。

作業内容

  • デザイナーとエンジニアの間を繋ぎ、技術面でのサポートやワークフローの整備などを行って頂きます。
  • 主な業務内容パイプラインとワークフローの構築キャラクターなどの制作における作業効率の改善適切なツールや手法を判断し、制作現場にベストな方法を共有エンジン内のグラフィックデータの最適化や接続およびスクリプト作成アーティストのサポート※担当範囲は、経歴やスキルおよび進捗状況により変動いたします。

要求スキル

【必須】

  • DCCツールの実務経験
  • シェーダーの実務経験

【歓迎】

  • テクニカルアーティストの実務経験
  • SubstanceDesignerやSubstancePainterなどの実務経験
  • アセットマネジメントツールの実務経験
  • スクリプティングやプログラミング言語の実務経験
  • (ex:Python,MELMAXScript,C++,C#)
  • ゲームエンジンの実務経験
  • (Unity,UnrealEngine)

環境

言語:
DB:
OS:
FW:
デザインツール:
その他ツール:GitHub



作業場所 渋谷
募集職種 その他エンジニア
お支払 ~800,000円
契約形態 業務委託
精算基準時間 140h~180h
精算条件 清算有
作業期間 2017/05/01~ ※長期予定
業界 ゲーム/ソーシャルゲーム
服装 私服
特徴

関連のタグ: C#, Git, GitHub, Python, Unity, キャラクター, ゲーム, ソーシャルゲーム