概要
担当営業からのコメント
作業内容
- 既存タイトルのさらなる進化や、次のヒット作に向けた新規タイトルのリリースに向けてタイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。
- ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作
- ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作
- 上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理
- 音声の収録、編集
- サウンドデータの加工、管理
- ゲームへの実装作業
要求スキル
【必須】
- DAW(ProTools,Cubase,Logicなど)での作曲、編曲、マニュピレート、ミックスの経験
- 効果音制作の経験
- オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
【歓迎】
- オーディオスイートニング(MA)の経験
- 楽譜作成ソフト(Sibelius、Finaleなど)の使用経験
- レコーディングの経験
- ゲームエンジン(Unity、UnrealEngine)の使用経験
- サウンドミドルウェア(CRIADX2、もしくはWwise)の使用経験
環境
言語:
DB:
OS:
FW:
デザインツール:ProTools,Cubase、Wwise
その他ツール:Unity,UnrealEngine、Sibelius,Finale、CRIADX2
作業場所 | 東新宿 |
募集職種 | その他エンジニア |
お支払 | ~550,000円 |
契約形態 | 140h~180h |
精算基準時間 | 精算有 |
精算条件 | 2020/02/07~ |
作業期間 | 1回 |
業界 | 私服 |
服装 | |
特徴 |