概要
担当営業からのコメント
有名タイトルのコンシューマーゲーム開発の実績が多数ある、有名企業の子会社になります。
作業内容
- 3dsMaxを使用してメカ系モデルの作成と、そのモデルを、Unityで動作するよう各種セットアップ及び出力する作業をご担当いただきます。
要求スキル
【必須】
- 3dsMaxまたはMayaを使用したモデリング制作の実務経験
- Unityのセットアップ実務経験
【歓迎】
- メカ系エネミーのモデリングが得意な方
- 背景モデリングの実務経験
- 海老川兼武、柳瀬敬之のメカデザインの知識はがある方
環境
言語:
DB:
OS:
FW:
デザインツール:3dsMax
その他ツール:
作業場所 | 渋谷 |
募集職種 | 3Dエンジニア |
お支払 | ~650,000円 |
契約形態 | 160h~200h |
精算基準時間 | 精算有 |
精算条件 | 2019/10/01~※長期予定 |
作業期間 | 1回 |
業界 | 私服 |
服装 | 20代活躍中30代活躍中 |
特徴 |