概要


担当営業からのコメント

アジアトップクラスの急成長エンターテイメント企業にて、
日中デジタルエンターテイメント事業(バーチャルアイドル・アニメ・漫画等の自社オリジナルIPの創出・運営)
に携わっていただきます。

Unityを用いて、キャラ、オブジェクト、背景等の素材を合成し、
色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチしたアートワーク、
ワクワクするような臨場感を出す特殊効果を加える等、
最終的な仕上げに関われる非常にやりがいのあるポジションです。

最先端の技術への興味やグローバルな視点をお持ちの方におすすめの案件です。

作業内容

  • 自社オフィス内にあるモーションキャプチャースタジオにて、日中で展開するオリジナルCGアニメーション、バーチャルアイドルコンテンツのシーンアッセンブル
  • ライティング作業をお任せいたします。
  • キャラ、オブジェクト、背景等の素材合成
  • 色味
  • 明暗
  • 濃淡等の調整
  • 特殊効果演出等※お任せする作業領域はご経験に応じて変動いたします。

要求スキル

【必須】

  • UnityまたはUnrealEngineを用いた開発経験
  • ゲームエンジンでのシェーダー制作実務経験

【歓迎】

  • ゲームまたは遊技機のムービー制作実務経験
  • プリレンダー及びAAAタイトルゲームのエフェクト制作経験

環境

言語:
DB:
OS:
FW:
デザインツール:
その他ツール:Unity,UnrealEngine



作業場所 御成門
募集職種 3Dエンジニア
お支払 ~5,190円
契約形態 2019/08/29~※長期予定
精算基準時間 放送・出版・音楽・芸能
精算条件 私服
作業期間 新規立ち上げ20代活躍中30代活躍中長期案件
業界
服装
特徴

関連のタグ: 3D, Unity, ゲーム, 遊技機