概要
担当営業からのコメント
アジアトップクラスの急成長エンターテイメント企業にて、
日中デジタルエンターテイメント事業(バーチャルアイドル・アニメ・漫画等の自社オリジナルIPの創出・運営)
に携わっていただきます。
日中デジタルエンターテイメント事業(バーチャルアイドル・アニメ・漫画等の自社オリジナルIPの創出・運営)
に携わっていただきます。
Unityを用いて、キャラ、オブジェクト、背景等の素材を合成し、
色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチしたアートワーク、
ワクワクするような臨場感を出す特殊効果を加える等、
最終的な仕上げに関われる非常にやりがいのあるポジションです。
最先端の技術への興味やグローバルな視点をお持ちの方におすすめの案件です。
作業内容
- 自社オフィス内にあるモーションキャプチャースタジオにて、日中で展開するオリジナルCGアニメーション、バーチャルアイドルコンテンツのシーンアッセンブル
- ライティング作業をお任せいたします。
- キャラ、オブジェクト、背景等の素材合成
- 色味
- 明暗
- 濃淡等の調整
- 特殊効果演出等※お任せする作業領域はご経験に応じて変動いたします。
要求スキル
【必須】
- UnityまたはUnrealEngineを用いた開発経験
- ゲームエンジンでのシェーダー制作実務経験
【歓迎】
- ゲームまたは遊技機のムービー制作実務経験
- プリレンダー及びAAAタイトルゲームのエフェクト制作経験
環境
言語:
DB:
OS:
FW:
デザインツール:
その他ツール:Unity,UnrealEngine
作業場所 | 御成門 |
募集職種 | 3Dエンジニア |
お支払 | ~5,190円 |
契約形態 | 2019/08/29~※長期予定 |
精算基準時間 | 放送・出版・音楽・芸能 |
精算条件 | 私服 |
作業期間 | 新規立ち上げ20代活躍中30代活躍中長期案件 |
業界 | |
服装 | |
特徴 |