概要


担当営業からのコメント

誰もが知っている人気タイトルを数多く手がけている企業です。

版権物のタイトルが多く、開発力に定評があります。

ゲーム業界で実績を積みたい方、
スキルアップをしたい方におすすめの案件です。

チームで連携を取ってプロジェクトを進めています。
自らコミュニケーションを取っていける方、
キャッチアップしていくことが好きな方をお待ちしています。

自社タイトルにも力を入れているので、
ゲーム制作の根幹から携わりたい方によりマッチ致します。

作業内容

  • 新規開発中のスマートフォンゲームにて、レベルデザインをメインにご担当頂きます。
  • 具体的には下記作業をお任せ致します。新作タイトルの企画
  • 設計コンテンツ全体のレベルデザイン方針の起案バトルのバランス、難易度設計、データ作成育成システムのバランス設計
  • データ作成ゲーム内の各コンテンツの難易度設計、報酬設計、データ作成運用後のイベント起案、難易度設計、報酬設計、データ作成

要求スキル

【必須】

  • 新作タイトルのプランニング実務経験
  • レベルデザイン方針の起案経験
  • バランス調整と難易度設計のデータ作成実務経験
  • 運用プランニングの実務経験

【歓迎】

    環境

    言語:
    DB:
    OS:
    FW:
    デザインツール:
    その他ツール:



    作業場所 六本木
    募集職種 デザイナー
    お支払 ~600,000円
    契約形態 2018/02/21~※長期予定
    精算基準時間 ソーシャルゲーム
    精算条件 私服
    作業期間 急募ゲーム好き歓迎
    業界
    服装
    特徴

    関連のタグ: ゲーム, ソーシャルゲーム, プランニング