• 【ゲームプランナー/時給2690円】アーケードゲーム+プランニング

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    • 2020/03/17~※延長の可能性あり
    • 4年前に投稿
  • 【Maya/60万】アーケードゲーム向けモーションデザイン

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    • 2020/06/01~※長期予定
    • 4年前に投稿
  • 【Maya/Photoshop/55万】アーケードゲーム向け3Dキャラクターモデリング

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    • 即日※長期予定
    • 4年前に投稿
  • 【UI/UX/45万】UIローカライズ+女児向けアーケードゲーム

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    • 4年前に投稿
  • 【Maya/60万】アーケードゲーム向け3Dキャラクターモデリング

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    • 140h~180h
    • 4年前に投稿
  • 【UI/UX/時給3440円】UIデザイン+人気ロボットIPアーケードゲームウェブサイト

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    • 即日※長期予定
    • 4年前に投稿
  • 【Unity/75万】MR系システム開発

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    • 160h~180h
    • 4年前に投稿
  • 【Unity/85万】経路探索システム開発

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    • 160h~180h
    • 4年前に投稿
  • 【ゲームプランナー/65万】女児向けアーケードゲーム+サウンド調整/プランニング

    Anywhere
    • 4年前に投稿
  • 【ゲームプランナー/65万】女児向けアーケードゲーム+プランニング

    Anywhere
    • 5年前に投稿
  • 【ゲームプランナー/65万】男児向けアーケードゲーム+仕様作成プランニング

    Anywhere
    • 5年前に投稿
  • 【Maya/70万】男児向けアーケードゲームモーションデザイン制作

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    • 5年前に投稿
  • 【Unity/80万】男児向けアーケードゲーム開発

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    • 140h~180h
    • 5年前に投稿
  • 【テクニカルサポート/65万】大型IPソーシャルゲーム+カスタマーサポート/進行管理

    Anywhere
    • 140h~180h
    • 5年前に投稿
  • 【UI/UX/65万】UIレイアウト+MRプロダクト

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    • 160h~200h
    • 5年前に投稿
  • 【Maya/60万】MRプロダクト3Dモデリング

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    • 140h~200h
    • 5年前に投稿
  • 【C/C++/85万】画像認識3Dアバターシステム開発

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    • 160h~180h
    • 5年前に投稿
  • 【Unity/C言語/C++/85万】施設型アミューズメント向けRealSense関連技術開発検証

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    • 160h~180h
    • 5年前に投稿
  • 【C/C++/85万】ホロレンズ関連技術検証開発

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    • 160h~180h
    • 5年前に投稿
  • 【UI/UX/45万】UI素材/バナー制作+バトル系IPゲーム向け

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    • 140h~180h
    • 5年前に投稿